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#BackThrough. Circulart 2020: ‘Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Narrativas Transmedia y Música’

Circulart es un encuentro cultural que une a América Latina a través de las artes en movimiento, incluyendo música, artes escénicas y comunidad. Se destaca como una plataforma dedicada a promover e internacionalizar las artes, consolidándose como el principal mercado de música en Latinoamérica. Su singularidad radica en un modelo propio que comprende tres componentes fundamentales: una zona de negocios, una zona de conversaciones y una zona de muestras artísticas.

Tras 15 años de ser un festival profesional destacado, este junio se celebrará nuevamente el encuentro, del 6 al 9 de junio en Medellín.

Hoy recordamos un panel celebrado en 2020 como parte de una serie de conversaciones que abordan temas relevantes para la industria y el ecosistema cultural. En colaboración con FIM PRO de Guadalajara, se presentó el panel titulado ‘Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Narrativas Transmedia y Música’, moderado por Andrés Gonzales de Circulart. Se contó con la participación de destacados expertos: Misus Ricalde, curadora de Salón Trasmedia; Jorge Ramirez, director de Anemonal y artista sonoro; y Gerardo Martínez, productor de Salón Trasmedia y músico.

La charla aborda diversos aspectos cruciales relacionados con los conciertos y videoclips en realidad virtual (RV) desarrollados por numerosas bandas latinoamericanas. Uno de los temas principales es el estado actual de estos dispositivos de RV y su evolución a lo largo del tiempo. Se explora también el impacto potencial que estas experiencias pueden tener en el público, tanto en términos de inmersión como de participación activa.

Además, se destaca la importancia de comprender la manera más adecuada de narrar en estos entornos virtuales para garantizar una experiencia óptima para los espectadores. Se examinan diversas estrategias y técnicas narrativas que pueden ser efectivas en el contexto de la realidad virtual, considerando las características únicas de esta plataforma y las expectativas del público.